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¿Qué es Dorkbot?

Dorkbot es robótica chanante, baja tecnología y bajas pasiones, electrónica ciberpumbi, arte que se enchufa, memes mecanotrónicos.

Dorkbot hace música, esculturas, robótica, visuales y proceso de datos.

Dorkbot son científicos locos, artistas digitales, inventores de algoritmos y hackers de hardware.

Gente que hace cosas raras con electricidad.

No, en serio, qué es Dorkbot?

Dorkbot es un encuentro mensual de artistas, ingenieros y ciudadanos en general interesados en eso que llaman "arte electrónico" en el sentido más amplio del término.

El propósito de Dorkbot-Madrid es:

  • dar a los artistas / programadores/ ingenieros/ chapuzas de la zona (y parte del extranjero) la oportunidad de obtener críticas de sus iguales
  • establecer un foro no institucional ni comercial para la presentación de proyectos
  • fomentar las relaciones y la colaboración entre gente de intereses y orígenes diversos
  • proporcionarnos a todos la oportunidad de ver las cosas chulas que hace nuestro prójimo

Ejemplos imaginarios de presentaciones:

  • una demo de tu software de redes ad-hoc
  • una explicación de cómo has trucado tu videoconsola para que muestre electroencefalogramas
  • demostrar o depurar tu robot que hace sandwiches por control remoto
  • proyectamos tu DVD "Terminator Tris Tras Tres", una obra de video-danza sobre el viaje en el tiempo y el libre albedrío
  • un taller de fabricación de robots sexuales

No molan las demos de software comercial, a no ser que lo hayas escrito tú, o lo hayas subvertido para que haga algo particularmente nuevo o interesante. No hay ningún problema en mostrar obras creadas con software comercial.

Los encuentros de dorkbot-madrid son abiertos y gratuitos. Si piensas venir con tus amigos, avisa por favor antes en la dirección dorkbotmadrid@dorkbot.org, porque el espacio es limitado.

Lo de la "gente que hace cosas raras con electricidad" no era una mera metáfora: es nuestro lema oficial.

Pero ¿qué es un Dorkbot?

El evento original es dorkbot-nyc, iniciado en el cambio de siglo (entre el 2000 y el 2001) por un tal Douglas Repetto de New York City con el apoyo material de la Universidad de Columbia. Más tarde se fueron creando dorkbots en otras ciudades. En la actualidad hay dorkbots en cuatro continentes, y dorkbot-madrid hace el número 17.

La red de dorkbots funciona como una franquicia no comercial: tú mismo podrías montar un Dorkbot en tu ciudad, con sólo escribir a info@dorkbot.org y cumplir ciertos requisitos mínimos. En cada sitio se organizan como más les conviene en cuanto a sedes, invitados y énfasis. El único criterio es que dorkbot es, de Londres a Los Ángeles y de Madrid a Mumbai, que lo celebra "gente que hace cosas raras con electricidad".

Y esto quién lo hace?

Lo haces tú, si tienes algo que funcione con electricidad y nos escribes a dorkbotmadrid@dorkbot.org.

Eso sí, si algo sale mal los culpables son Javier Candeira y, en modo de hibernación, Aitor MéndezPaul Webb

Entre los co-conspiradores a los que se agradecen sus aportaciones están la ideóloga de lo enchufable Mariela Cádiz, la dinámica Manuela Villa, el arqueólogo industrial Murphy Karamaku, el agitador digital Kepa Landa, los tres pies de El Perro, nuestra inspiradora y co-conspiradora Mia Makela aka SOLU, y algún otro amigo cuyo nombre no se hace público a petición del interesado.

¿Cómo hago para participar?

Para presentar tu proyecto escríbenos a dorkbotmadrid@dorkbot.org y te intentaremos encontrar acomodo. Y recuerda que asistir también es una forma de participación, ya lo decía John Donne: "they also serve who only stand and wait" ("también sirve aquél que de pie sólo espera").

¿Cuál es el formato de cada sesión?

Administratrivia, presentaciones, humor involuntario

1ª presentación de 20 minutos seguida de 10 min. de preguntas.

2ª presentación de 20 minutos seguida de 10 min. de preguntas.

3ª presentación de 20 minutos seguida de 10 min. de preguntas.

Despedida, cierre, intercambio de emails, promesas de escribir.

Esto quiere decir que cada encuentro dura unas 2 horas y media y tiene tres presentaciones/eventos.

Dónde decíais que era?

En LaDinamo, calle Mira el Sol, 2 (entre Ribera de Curtidores y Embajadores)
Metro: Lavapiés (línea 3) / Embajadores(línea 3) / La Latina (línea 5).

Para informarte:

Apuntate a la lista de convocatorias, llamada dorkbotmadrid-convoca, que tendrá un máximo de dos o tres mensajes al mes. Si nos conocieras sabrías lo baja que es la probabilidad de que lleguemos a los 24 mensajes anuales.

También tenemos una lista de discusión llamada dorkbotmadrid-charla, en la que el ritmo del discurso depende en parte de tí, y se darán puntos extra a los que usen con propiedad el adjetivo "chanante".



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Creative Commons License

Más información en Creativecommons.org.



13 de octubre de 2005: Dorkbot #7

Nuevo horario: 21 horas

LaDinamo, calle Mira el Sol, 2 (entre Ribera de Curtidores y Embajadores)
<M> Lavapiés (línea 3) / Embajadores (línea 3) / La Latina (línea 5).

21 horas, hasta las 23 horas

Ignacio Mondine
"TiTo"

Robo-Tito
foto (c) Ignacio Mondine. Todos los derechos reservados.

TiTo es un robot humanoide construido deliberadamente con elementos baratos, accesibles y fácilmente manipulables. Uno de los objetivos de su autor es el estudio del movimiento bípedo en superficies no lisas. Mondine hablará también del robot bípedo japonés Robo-One, y de los avances en desplazamiento robótico.

"TiTo" se ha presentado en Dorkbot Barcelona, y estamos muy contentos de tenerlo ahora en Dorkbot Madrid para el comienzo de nuestra nueva temporada.

http://faltaelurl/


Kal Spelletich
"SEEMEN"

La lluviade fuego de Kal Spelletich
foto (c) Pobrechico. Derechos Reservados.

"Las performances de Kall Spelletich invitan a los miembros del público a que operen directamente e interactúen con sus máquinas, robots y experiencias de arte cinético en la vida real. Kal experimenta con conexiones bio-mórficas y otros sensores en el cuerpo humano, y usa esas señales para disparar las máquinas/robots/pirotecnias. Todos los que vienen a sus espectáculos pueden manejar una máquina que podría... bueno, matarlos, y en cambio les da poder.

He asistido a varias de sus performances, y son tan divertidas como terroríficas. Lo que distingue a Kal de otros llamados "artistas robóticos" o "grupos de performance con máquinas" es el sentido del juego y la exploración. Sus performances no se centran en el combate de máquina contra máquina, ni en licuarle las entrañas a la audiencia con estallidos supersónicos; más bien se trata de un experimento en fusión sensorial. En otras palabras, sinestesia. También son positivamente hermosas (se me ocurre en particular una pieza llamada "Icarus" que incluye un juego de alas robóticas de metal envueltas en llamas).

Los espectáculos de Kal llaman al público a medio fundirse con las máquinas, convertirse en una de las máquinas, percibiendo de ese modo el mundo y su lugar en él de forma diferente. Los participantes controlan (o son temporalmente controlados por) los art-bots, muchos de los cuales están planteados para responder a datos biológicos humanos. De un modo cinético y visceral, la obra de Kal delinea la membrana delgada y elusiva que separa el mundo físico del mundo digital."

Texto cortesía de Xeni Jardin

http://seemen.org/

David Cuartielles
"Arduino"

La placa de Arduino
(c) Nicholas Zambetti. Derechos Reservados.

Arduino es un sistema open hardware para artistas y diseñadores. Se trata de una simplificación del uso de microprocesadores de cara a poder realizar instalaciones interactivas y prototipos rápido de ingenios electro-mecánicos. El sistema ha sido creado por los diseñadores Massimo Banzi y David Cuartielles en Talponia, Ivrea, Italia. Solo tres meses después de su creación el RCA de Londres, ITP de Nueva York, IDI-Domus de Milan, K3 de Malmo y otras escuelas de diseño lo han adoptado como herramienta educativa. 

Dorkbot Madrid agradece a MedialabMadrid las facilidades para tener a David Cuartielles presentando en DorkbotMadrid tras el reciente curso celebrado en las instalaciones del Centro Cultural Conde Duque.

http://arduino.berlios.de/

Bolas Extra ("OpenDorks")

En esta séptima edición, Dorkbot Madrid comienza la tradición de los OpenDorks, mini-presentaciones de ocasión, proyectos en curso, chupitos gratis, en fin, lo que se nos ocurra en el momento. Algunos irán programados de antemano, otros se podrán programar durante la propia sesión.

Enrique Tomás (soundplots.com) nos presenta un ejemplo práctico de uso de Arduino y sensores de ultrasonidos en instalaciones sonoras interactivas.

Tras las presentaciones:

El local seguirá abierto para que puedas comentar las mejores jugadas con amigos y desconocidos. Es el verdadero propósito de un Dorkbot, conocer gente.

Si te empeñas en traerte la litrona, no te diremos nada. Pero no hace falta, porque Dorkbot-Madrid está auspiciado por Ladinamo, cuya barra ofrece cerveza, refrescos y copas, y comida tanto fría como caliente, dulce como salada.

No nos responsabilizamos de lo que puedas hacer si ligas en el Dorkbot, y juntos hacéis cosas con o sin electricidad. Eso sí, si le quieres poner nuestros nombres a tus robots resultantes, estaremos encantados de apadrinarlos, siempre que no tengamos que pagar nosotros las pilas. Las lágrimas, por el contrario, te las secas tú.