dorkbot madrid



�Qu� es Dorkbot?

Dorkbot es rob�tica chanante, baja tecnolog�a y bajas pasiones, electr�nica ciberpumbi, arte que se enchufa, memes mecanotr�nicos.

Dorkbot hace m�sica, esculturas, rob�tica, visuales y proceso de datos.

Dorkbot son cient�ficos locos, artistas digitales, inventores de algoritmos y hackers de hardware.

Gente que hace cosas raras con electricidad.

No, en serio, �qu� es Dorkbot?

Dorkbot es un encuentro mensual de artistas, ingenieros y ciudadanos en general interesados en eso que llaman "arte electr�nico" en el sentido m�s amplio del t�rmino. Gente que hace cosas raras con electricidad.

Se celebra cuando podemos y donde podemos, unas nueve veces al a�o (de julio a septiembre nos damos vacaciones: Madrid se detiene y es dif�cil reiniciarlo).

El prop�sito de Dorkbot-Madrid es:

  • dar a los artistas / programadores/ ingenieros/ chapuzas de la zona (y parte del extranjero) la oportunidad de obtener cr�ticas de sus iguales
  • establecer un foro no institucional ni comercial para la presentaci�n de proyectos
  • fomentar las relaciones y la colaboraci�n entre gente de intereses y or�genes diversos
  • proporcionarnos a todos la oportunidad de ver las cosas chulas que hace nuestro pr�jimo

Ejemplos imaginarios de presentaciones:

  • una demo de tu software de redes ad-hoc
  • una explicaci�n de c�mo has trucado tu videoconsola para que muestre electroencefalogramas
  • demostrar o depurar tu robot que hace sandwiches por control remoto
  • proyectamos tu DVD "Terminator Tris Tras Tres", una obra de video-danza sobre el viaje en el tiempo y el libre albedr�o
  • un taller de fabricaci�n de robots sexuales

No molan las demos de software comercial, a no ser que lo hayas escrito t�, o lo hayas subvertido para que haga algo particularmente nuevo o interesante. No hay ning�n problema en mostrar obras creadas con software comercial.

Los encuentros de dorkbot-madrid son abiertos y gratuitos. Si piensas venir con tus amigos, avisa por favor antes en la direcci�n dorkbotmadrid@dorkbot.org, porque el espacio es limitado.

Lo de la "gente que hace cosas raras con electricidad" no era una mera met�fora: es nuestro lema oficial.

Pero �qu� es un Dorkbot?

El evento original es dorkbot-nyc, iniciado en el cambio de siglo (entre el 2000 y el 2001) por un tal Douglas Repetto de New York City con el apoyo material de la Universidad de Columbia. M�s tarde se fueron creando dorkbots en otras ciudades. En la actualidad hay dorkbots en cuatro continentes, y dorkbot-madrid hace el n�mero 17.

La red de dorkbots funciona como una franquicia no comercial: t� mismo podr�as montar un Dorkbot en tu ciudad, con s�lo escribir a info@dorkbot.org y cumplir ciertos requisitos m�nimos. En cada sitio se organizan como m�s les conviene en cuanto a sedes, invitados y �nfasis. El �nico criterio es que dorkbot es, de Londres a Los �ngeles y de Madrid a Mumbai, que lo celebra "gente que hace cosas raras con electricidad".

Y esto qui�n lo hace?

Lo haces t�, si tienes algo que funcione con electricidad y nos escribes a dorkbotmadrid@dorkbot.org.

Eso s�, si algo sale mal los culpables son Javier Candeira, Murphy Karamaku, Igor Gonz�lez y Caen.

Entre los co-conspiradores a los que se agradecen sus aportaciones est�n el din�mico McPolu, el siempre preparado DJ Antoine, y alg�n otro amigo cuyo nombre no se hace p�blico a petici�n del interesado.

�C�mo hago para participar?

Para presentar tu proyecto escr�benos a dorkbotmadrid@dorkbot.org y te intentaremos encontrar acomodo. Y recuerda que asistir tambi�n es una forma de participaci�n, ya lo dec�a John Donne: "they also serve who only stand and wait" ("tambi�n sirve aqu�l que de pie s�lo espera").

�Cu�l es el formato de cada sesi�n?

Administratrivia, presentaciones, humor involuntario

1� presentaci�n de 20 minutos seguida de 10 min. de preguntas.

2� presentaci�n de 20 minutos seguida de 10 min. de preguntas.

3� presentaci�n de 20 minutos seguida de 10 min. de preguntas.

Opendorks: minipresentaciones extempor�neas de 3 a 5 minutos.

Despedida, cierre, intercambio de emails, promesas de escribir.

Esto quiere decir que cada encuentro dura unas 2 horas y tiene tres presentaciones/eventos.

D�nde dec�ais que era?

En LaDinamo, calle Mira el Sol, 2 (entre Ribera de Curtidores y Embajadores)
Metro: Lavapi�s (l�nea 3) / Embajadores(l�nea 3) / La Latina (l�nea 5).

Para informarte:

Apuntate a la lista de convocatorias, llamada dorkbotmadrid-convoca, que tendr� un m�ximo de dos o tres mensajes al mes. Si nos conocieras sabr�as lo baja que es la probabilidad de que lleguemos a los 24 mensajes anuales.

Tambi�n tenemos una lista de discusi�n llamada dorkbotmadrid-charla, en la que el ritmo del discurso depende en parte de t�, y se dar�n puntos extra a los que usen con propiedad el adjetivo "chanante".



Ning�n electr�n ha resultado da�ado en la confecci�n de esta p�gina web.

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 Creative Commons License

M�s informaci�n en Creativecommons.org.


Viernes 18 de enero de 2008: Dorkbot #25

"Gente que hace cosas raras con electricidad"

Galer�a OFF Limits << ojo, nuevo local !!!

Calle Escuadra 11, Bajo
<M> Lavapi�s, Embajadores, Ant�n Mart�n, Tirso de Molina

Horario:  de las 20.00 horas hasta las 22:00 horas

// Julian Oliver
  "Augmented Reality: entornos de desarrollo de AR con Software Libre
   y hardware asequible."


Realidad Aumentada - Julian Oliver
foto (c) 2008 Julian Oliver.

Julian Oliver presenta su obra pasada y sus trabajos en curso, con �nfasis en los proyectos que muestran las tecnolog�as de Realidad Aumentada. La Realidad Aumentada es la pr�ctica de mezclar contenido digital con contenido corp�reo para crear ilusiones visuales o auditivas.

A la vez que hace su demostraci�n, Julian explicar� c�mo funciona la tecnolog�a de la RA, con demostraciones espec�ficas de un entorno de desarrollo usando �nicamente Software Libre y hardware de consumo.

Nacido en Nueva Zelanda y residente en Madrid, Julian Oliver es artista, desarrollador de software libre, profesor y, ocasionalmente, escritor. Ha presentado escritos y obras en multitud de actos y congresos sobre arte electr�nico. Ha impartido numerosos talleres y clases magistrales por todo el mundo sobre dise�o de juegos, desarrollo de juegos art�sticos, arquitectura virtual, dise�o de interfaz, realidad aumentada y pr�cticas de desarrollo de software libre.

En 1998 estableci� el colectivo de desarrollo de juegos art�sticos Select Parks.

http://julianoliver.com/

http://selectparks.net/

// Centro de Electr�nica Industrial
   de la Universidad Polit�cnica de Madrid

  "Una forma razonable de generar energ�a"

Energ�a a pedales
Foto (c) CEI-UPM.

Para fomentar la innovaci�n europea en el desarrollo de tecnolog�as que potencien el ahorro de energ�a, Intel present� un reto a las universidades europeas en el pasado mes de abril de 2007, anim�ndoles a dise�ar un dispositivo capaz de proporcionar energ�a a los ordenadores port�tiles, mediante fuentes de energ�a sostenibles y renovables. La soluci�n presentada por la UPM fue seleccionada la ganadora de dicho concurso.

Electricidad a pedales
Foto (c) CEI-UPM.

El dispositivo creado por el equipo espa�ol es muy f�cil de utilizar,
permitiendo un ritmo flexible y personalizado e incluyendo los descansos
necesarios. Entre sus prestaciones originales ofrece un convertidor
electr�nico de energ�a, dise�ado espec�ficamente para minimizar el tiempo de
carga y para mantener el flujo de energ�a a un nivel constante.

http://www.upm.es/canalUPM/notasprensa/Doc2007112902.html

// Murphy Karamaku
  "Wiimote hacks"

Maggie the robot
Imagen (c) Johnny Lee.

Si te has pillado una Wii estas navidades, te ense�amos a usarla para algo diferente, reproduciendo en directo los muy comentados hacks de Jonny Lee:
  • Pizarra digital multi-punto
  • Head-tracking para realidad virtual de sal�n
http://www.cs.cmu.edu/~johnny/projects/wii/
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Bolos Extra ("OpenDorks")

En la s�ptima edici�n, Dorkbot Madrid comienz� la tradici�n de los OpenDorks, mini-presentaciones de ocasi�n, proyectos en curso, chupitos gratis, en fin, lo que se nos ocurra en el momento. Algunos van programados de antemano, otros se pueden programar durante la propia sesi�n.

T� tambi�n puedes proponernos un opendork!

Tras las presentaciones:

El local seguir� abierto para que puedas comentar las mejores jugadas con amigos y desconocidos. Es el verdadero prop�sito de un Dorkbot, conocer gente.

Si te empe�as en traerte la litrona, no te diremos nada. Pero no hace falta, porque Dorkbot-Madrid est� auspiciado por Ladinamo, cuya barra ofrece cerveza, refrescos y copas, y comida tanto fr�a como caliente, dulce como salada.

No nos responsabilizamos de lo que puedas hacer si ligas en el Dorkbot, y juntos hac�is cosas con o sin electricidad. Eso s�, si le quieres poner nuestros nombres a tus robots resultantes, estaremos encantados de apadrinarlos, siempre que no tengamos que pagar nosotros las pilas. Las l�grimas, por el contrario, te las secas t�.